Pré requis :
Avoir la console activée.
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Enregistrer une demo:Tout bête, il suffit de taper record lenomdelademo dans la console (pas de caractères spéciaux ni d'espace mais vous pouvez utiliser l'underscore _ ).
Pour arrêter l'enregistrement il suffit de taper stop dans la console
Notes :- Si vous n'arretez pas la démo avant le changement de map celle ci continue d'être enregistrée mais dans un fichier différent comme lenomdelademo_2
- Une demo enregistrée par un joueur permet d'entendre les voix de ses camarades mais pas de ce qu'il dit. Une demo sourceTV est mieux pour un enregistrement plus complet mais sans les voix, plus recommandée pour record un match.
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Éditer la demo :Taper demoui dans la console pour lancer ce petit outil très pratique pour lire et editer les demos

Voici ce que vous devez obtenir : une petite fenêtre avec pleins de jolis boutons.
1er Bouton : Load --> Permet de charger une demo (répertoire de base des demos : steamapps\votrepseudo\insurgency\insurgency\)
2nd Bouton : Stop arrêtes la demo et reviens à l'écran de démarrage de Insurgency
3eme Bouton : Drive permet de se déplacer indépendamment de la position du joueur (voir plus bas)
4eme Bouton : Edit pour editer la demo (voir plus bas)
5eme Bouton : Smooth (point pas encore exploré)
Barre de navigation : Permet de revenir au début, de changer la vitesse de ralenti mais seulement en avant et le play/pause.
Fonction Edit :Permet l'edition de la demo, utile pour diverses actions comme passer les moments inintéressants, arrêter la demo à un instant précis, etc...
Pour ajouter un effet, faire new -> l'effet desiré
On peut ensuite l'éditer au besoin.
Une fois les effets appliqués, sauvegarder (bouton save) puis valider.
Conseil : Utilisez plutot le tick pour paramétrer le timing d'un effet.
Inserer du texte :Permet d'insérer un Texte à un moment précis à l'écran. peu recommandé, il est préferable d'utiliser un logiciel de montage tel Adobe Première Ou Sony Vegas pour cet effet.

Effet SkipAhead :
Sert à passer les moments qui manquent d'intérêt.
1ere ligne : le nom de l'effet
2 eme ligne : Start on, indique le moment de début de la zone à zapper!
3 eme ligne : Skip to, moment de la fin du zappage.

StopPlayback : Arrêtes la démo à un moment précis
Fonction DrivePermet de se déplacer dans la démo, il suffit de presser le bouton drive et de maintenir le bouton gauche de la souris et de se deplacer avec w,s,a,d et z/x pour la hauteur.
L'intéret peut sembler très limité mais il est utile pour un travail approfondi combiné avec le Smooth.
Screen1 : Mode normal

Screen2 : Avec le drive, le temps et le tick n'ont pas changé je me suis juste déplacé dans la démo

Exporter la demo!! Attention !! Cette technique requiert de la place, prévoyez plusieurs gigas de libre pour exporter vos demos.
Pré-requis : avoir edité la démo avant de manière à n'avoir aucun arrêt à faire.
Pour exporter il suffit de lancer une demo avec demoui, mettre en pause, taper dans la console startmovie lenomdufichier (comme pour la demo le plus simple sera le mieux), désactiver la pause et enfin fermer demoui et profiter du spectacle.
Une fois la demo finie taper endmovie dans la console et c'est bon on à un joli paquet de fichiers image (.tga) en sortie.
Notes/Conseils :
- Très gourmand en ressource puisque c'est une exportation image par image, je vous conseilles de réduire votre résolution à 800*600 pour éviter d'être à cours de place sur le disque dur.
- Les ralentissements sont normaux, allez siroter une bière/grenadine/bouteille d'alcool à 90°/... et laissez le pc travailler pépere.
- Si vous pressez echap pendant l'exportation, cela zappera l'enregistrement jusqu'a ce que vous ressortiez du menu, attention !
Creer une vidéoRésumons : nous avons enregistré une demo, l'avons lue et editée puis exportée.
Maintenant il suffit d'utiliser un logiciel de montage pour rassembler les images et en faire quelquechose de correct.
Je vous recommande VideoMach qui est parfait pour transformer une séquence d'image en vidéo.
1.Ouvir, sélectionner la premiere image puis choisir ouvrir une séquence entière, eventuellement ajouter le son du meme nom.

2. affiner en définissant les points de début et fin

3.Exporter la vidéo (format conseillé avi avec codec Divx ou Xvid)
Tutoriel & images par Poulet.